feod

4. Инфраструктура и стабилност

Играчът има пълен контрол над провинциите влизащи в състава на владението му.

action_mobilize.jpgПаричната единица в света на Ефропа е гулден. През Златният век на Рем това е била една златна монета със символично значение – точно толкова бил поголовният данък. В тогавашни проспериращи времена всяко семейство е било длъжно месечно да внася по 1 златна монета за всеки член от семейството в държавната хазна. За съжаление тези светли времена на благоденствие са отминали, населението обеднявало и в последните дни на Империята поголовният данък от един гулден вече бил отдавна заместен с „десятък“ – по 0.1 гулден за всеки член от семейството. Така всяка провинция носи месечен доход от 0.1 гулдена на жител. Данъчната ставка е установена в размер на 10% от гулдена, но всеки владетел може да я промени или за цялото си владение като цяло или за всяка провинция по отделно.

Обаче повишаването на данъците води със себе си народно недоволство което води до дестабилизиране на провинцията. Владетелят трябва да следи показателят за стабилност да не пада под единица или ,още по-лошо, под нулата, тъй като тогава провинцията е заплашена от народни вълнения или дори бунтове срещу владетеля. Стабилността е сборен фактор зависим от националната гордост на народа (виж.Слава), развитието на инфраструктурите в провинцията, безопасността и данъчната тежест. Средната стабилност на владението също така влияе на темпа на разпространението на новите идеи и науката.

Във всяка провинция може да се построят по 5 сгради (крепост+ 3 основни сгради + 1 монумент). Всяка сграда може да бъде разрушена по желание на играча с възвръщане на 20% от стойността й. Постройките в една и съща провинция не могат да се повтарят. Например не могат в една и съща провинция да се построят две ферми или конюшни. При достигане на определено ниво наука , основните сгради и крепостта могат да бъдат надграждани за да стават по-ефективни, обаче една сграда не може да бъде усъвършенствана повече от веднъж в рамките на хода.

В играта могат да се строят следните видове основни сгради и техните усъвършенствания:

1. Ферма – Увеличава месечният прираст на населението х2. Цена на построяване: 300 гулдена.
а. Стопанство – Първо ниво усъвършенстване на фермата, увеличава прираста на население в провинцията х3. Изисква „Икономика ІV“. Цена на построяване: 450 гулдена
б. Латифундия – Второ  ниво усъвършенстване на фермата, увеличава прираста на население в провинцията х4. Изисква „Икономика VІІІ“. Цена на построяване: 600 гулдена

2. Църква – Дава 1 точка Наука, но понижава данъчните постъпления от провинцията с 10%.  Цена на построяване: 300 гулдена. Могат да се строят по няколко църкви в една провинция. Не могат да се разрушават (освен при Протестантска конфесия).

3. Конюшни – увеличава на 20% възможният набор на конници от провинцията. Цена на построяване: 250 гулдена.
а. Военни конюшни – Първо ниво усъвършенстване на конюшните. Увеличава на 40% възможният набор на конници от провинцията. Изисква „Рицарство ІV“. Цена на построяване: 300 гулдена.
б. Графски конюшни – Второ ниво усъвършенстване на конюшните. Увеличава на 60% възможният набор на конници от провинцията. Изисква „Рицарство VІІІ“. Цена на построяване: 400 гулдена.

4. Казарми – увеличава на 20% възможният набор на пехотинци от провинцията. Цена на построяване: 150 гулдена.
а. Разширени казарми – Първо ниво усъвършенстване на казармите. Увеличава на 40% възможният набор на пехотинци от провинцията. Изисква „Опълчение ІV“. Цена на построяване: 200 гулдена.
б. Графски казарми – Второ ниво усъвършенстване на казармите. Увеличава на 60% възможният набор на пехотинци от провинцията. Изисква „Опълчение VІІІ „. Цена на построяване: 300 гулдена.

5.  Съгледвачи – засича предвижването на чужди армии в обсег 1 провинция. Цена на построяване: 100 гулдена.
а. Стражеви пост – Първо ниво усъвършенстване на съгледвачите.  Засича предвижването на чужди армии в обсег 2 провинция.  Изисква „Разузнаване ІV“. Цена на построяване: 150 гулдена.
б. Стражева кула – Второ ниво усъвършенстване на съгледвачите.  Засича предвижването на чужди армии в обсег 3 провинция.  Изисква „Разузнаване VІІІ“. Цена на построяване: 250 гулдена.

Монументите са сгради които могат да се строят само при наличие на специални чертежи, които се получават при „случайни“ събития в играта или чрез разкриване на определени нива в науката. При получаването на чертеж, играчът може да построи една сграда от този тип в една от провинциите си. В една провинция не може да има повече от една специална сграда и след построяването и, чертежът по който тя е построена се губи. Специфичните сгради не могат да бъдат разрушавани и носят на своя владетел слава и значителни бонуси. Някои монументи могат да имат специфични изисквания , които трябва да бъдат покрити от държавата или провинцията за да бъдат построени в нея.

За строежа на крепостите виж „3. Водене на военни кампании, битки и превземане на провинции“